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ATS ou "Amène ton slip".

L'acronyme ATS que l'on peut voir de-ci de-là n'a pas vraiment d'existence en jeu (diégétique). C'est plus un clin d'oeil rapellant sans cesse une des idées que nous aimerions concrétiser : "Ne demander à nos joueurs que de venir avec leur slip.".

Au-delà de la boutade, il nous semble intéressant de proposer un voyage et un dépaysement complet. Cela requiert un peu plus de logistique mais est symboliquement fort et psychologiquement adjuvant de se délaisser de tout ce qu'on possède dans la réalité pour commencer un jeu et vouloir y croire. Il n'y a que la personne qui peut voyager de notre réalité au monde du jeu. Passé cette porte, vous serez jetés dans un nouveau monde à découvrir.

Aussi, nous réfléchissons en ce moment à proposer une expérience complète, un peu plus chère, où nous pourvoierons aux besoins du personnage de A à Z. Le but étant de ne pas s'encombrer de notions hors jeu ou matérielle. Cela permettrait d'agir avec plus de naturel sur l'environnement (habits/armes/etc. qui sont souvent considérés comme du domaine à la fois hors-jeu et en-jeu). De plus, cela permettrait de maîtriser l'esthétisme du monde (et c'est plutôt important dans un monde qui n'a pas de référent connu).

Bref, amène ton slip.

 
 
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